InstalaciĆ³n de dibujo en tinta conductiva sobre papel, con interacciĆ³n electrĆ³nica e intervenciĆ³n performativa en videojuego
2.76 x 1.90 m
2021

Raidho es un signo rĆŗnico futhark que significa movimiento, viaje, travesĆ­a.
Lo viviente estĆ” marcado por la huella de la acciĆ³n, una serie de puntos que en su viaje construyen las lĆ­neas de un dibujo, al igual que los movimientos en su devenir producen juegos y acciones simbĆ³licas.
Este proyecto parte de una uniĆ³n entre dos lugares de pensamiento, creaciĆ³n y sentir: los videojuegos como actantes simbĆ³licos de lo humano y la huella de lo vivo en los trazos de dibujo que se reactivan cuando son tocados.
De esta forma, se hace un gesto de contacto en el que se detiene la dinĆ”mica normalizada en curso del videojuego, en la que los movimientos obedecen a unas demandas prĆ”cticas de ataque o defensa en pro de alcanzar una victoria determinada, para establecer un momento de goce y contemplaciĆ³n del gesto corporal en sĆ­ mismo dentro del espacio virtual. Esto se produce a partir de la relaciĆ³n tĆ”ctil que permite el contacto entre energĆ­a y, en consecuencia, desde lo vivo se genera una activaciĆ³n de las huellas gestuales que han sido dibujadas en trazos que responden a esa misma transitividad y latencia del mover.
Esto ha dado como resultado un proyecto que ha conjugado diferentes saberes de la tecnologĆ­aĀ ArduinoĀ con la experimentaciĆ³n sensible con la tinta conductiva para construir una instalaciĆ³n interactiva que interviene tanto en su emplazamiento fĆ­sico como en el universo digital deĀ World of Warcraft, al permitir el contacto de otros cuerpos con mis dibujos para generar una afectaciĆ³n directa sobre mi corporeidad virtual y sus movimientos y, asĆ­, permitir ese espacio de conexiĆ³n con la acciĆ³n pura, una travesĆ­a entre cuerpos desde sus gestos.


Raidho
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